亚洲有码Av一区二区三区_国产高清啪啪免费视频_69色视频国产_国产成人人人爆出白浆_国产精品自在线拍国_一本久久伊人热热精品无码_午夜性刺激在线看免费带字幕_助力高品质欧美狂喷水_亚洲精品日韩无码_精品无码一区二区三区蜜臀_麻豆高清国产AV_熟妇人素无码中文字幕_亚洲a级片在线观看_国产欧美日韩三区_99国产成人高清在线观看

ARTICLE DETAIL

資訊詳情

深耕商務(wù)建站與企業(yè)官網(wǎng)運(yùn)營(yíng)的一線實(shí)戰(zhàn)洞察。

ARPG戰(zhàn)斗框架為什么選GAS?從狀態(tài)機(jī)到AbilitySystem的實(shí)戰(zhàn)拆解

ARPG戰(zhàn)斗框架為什么選GAS?從狀態(tài)機(jī)到AbilitySystem的實(shí)戰(zhàn)拆解 1. 為什么ARPG戰(zhàn)斗要押注GAS而不是自己寫狀態(tài)機(jī)1.1 先說(shuō)說(shuō)我自己踩過(guò)的狀態(tài)機(jī)深坑今年初接了一個(gè)ARPG項(xiàng)目戰(zhàn)斗玩法不算特別復(fù)雜輕擊、重?fù)?、閃避、受擊硬直、霸體、處決外加敵人AI的一套攻擊邏輯。最初版本是團(tuán)隊(duì)前同事手寫的狀態(tài)機(jī)角色身上掛了個(gè)ECombatState枚舉從Idle到Attacking、Rolling、HitStun、Dying每個(gè)狀態(tài)在Tick里一堆switch判斷遇到攻擊中能否閃避受擊硬直中能不能被處決觸發(fā)這類組合條件就得在狀態(tài)轉(zhuǎn)換函數(shù)里疊好幾個(gè)if (bIsAttacking !bIsHitStun ...)。功能倒是都能跑但加需求的時(shí)候特別痛苦加一個(gè)重攻擊蓄力就要?jiǎng)用杜e、動(dòng)轉(zhuǎn)換表、動(dòng)動(dòng)畫藍(lán)圖稍不留神就漏掉某個(gè)邊界條件。后來(lái)我下決心把這套東西推翻用GAS重寫。選擇GAS不是因?yàn)樗鼤r(shí)髦是因?yàn)榭粗辛怂暮诵乃悸钒鸭寄軓慕巧a里徹底拆出來(lái)變成一個(gè)獨(dú)立的對(duì)象把狀態(tài)從布爾變量換成GameplayTag把數(shù)值變化全部收斂到GameplayEffect里走統(tǒng)一通道。這套思路天然適合ARPG——因?yàn)锳RPG戰(zhàn)斗本質(zhì)上就是大量技能攻擊動(dòng)作、閃避、Buff在各種狀態(tài)條件能否釋放、能否打斷下被觸發(fā)并在命中后產(chǎn)生一系列數(shù)值變化和表現(xiàn)反饋的過(guò)程。1.2 ARPG戰(zhàn)斗框架到底需要什么做ARPG戰(zhàn)斗框架落到實(shí)現(xiàn)層面需求其實(shí)很明確一是連招系統(tǒng)輕擊重?fù)裟芘缮?、能取消輸入窗口要接得住二是閃避和受擊這類瞬時(shí)狀態(tài)需要在正確時(shí)機(jī)給無(wú)敵幀或硬直三是傷害數(shù)值要一套統(tǒng)一的結(jié)算路徑不能讓每個(gè)技能自己寫一套扣血邏輯四是Buff和Debuff系統(tǒng)比如燃燒、減速、霸體、破防五是表現(xiàn)層反饋受擊特效、震屏、擊打停頓這些不能和邏輯強(qiáng)耦合。GAS恰好覆蓋了大部分Ability管技能行為、Task管異步流程、Tag管狀態(tài)條件、Effect管數(shù)值和Buff、Cue管表現(xiàn)反饋。但它也明確不覆蓋手感調(diào)校和動(dòng)畫融合這部分還是得用輸入系統(tǒng)、動(dòng)畫藍(lán)圖、移動(dòng)組件自己處理。所以我的建議是GAS負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗的邏輯骨架手感相關(guān)的東西仍然在外部配合——它不會(huì)替你做好ARPG但能讓你不再被狀態(tài)機(jī)的復(fù)雜度拖死。2. 頂層骨架怎么搭A(yù)SC掛載、AttributeSet與Tag體系2.1 AbilitySystemComponent該掛在誰(shuí)身上GAS最核心的組件是UAbilitySystemComponent后面統(tǒng)一叫ASC所有Ability、Effect、Attribute都通過(guò)它來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn)。我的做法是玩家角色、敵人角色、甚至場(chǎng)景里的可破壞物只要參與戰(zhàn)斗或者會(huì)被戰(zhàn)斗影響都在Character上掛一個(gè)ASC。掛Character而不掛Controller是因?yàn)閿橙薃I也經(jīng)常切換Controller比如Boss戰(zhàn)切AI、處決時(shí)切玩家控制掛在Character上生命周期穩(wěn)定。初始化時(shí)機(jī)是個(gè)大坑。ASC必須在PossessedBy之后調(diào)用InitAbilityActorInfo不能在BeginPlay里就初始化——因?yàn)樾枰狝vatarActor和OwnerActor都正確設(shè)置。玩家這邊我在APlayerController::OnPossess里調(diào)敵人那邊在AIController的OnPossess里調(diào)。初始化之后第二步是GiveAbility把角色的基礎(chǔ)技能輕擊、重?fù)簟㈤W避、處決通過(guò)FGameplayAbilitySpec給進(jìn)ASC這一步可以在初始化同一個(gè)函數(shù)里做也可以用UGameplayAbilityDataAsset做配置化批量賦予。偽代碼示意 void AMyCharacter::InitGAS() { AbilitySystemComponent-InitAbilityActorInfo(this, this); FGameplayAbilitySpec Spec(MyComboAbilityClass, 1, INDEX_NONE, this); AbilitySystemComponent-GiveAbility(Spec); }有個(gè)細(xì)節(jié)值得注意GiveAbility返回FGameplayAbilitySpecHandle如果技能后續(xù)要移除或者做冷卻查詢這個(gè)Handle要存下來(lái)。但大部分情況技能是常駐的不用特意存用Tag查詢FindAbilitySpecFromInputTags或者TryActivateAbilitiesByTag會(huì)更方便。2.2 AttributeSet設(shè)計(jì)血量、精力、霸體UAttributeSet承擔(dān)所有戰(zhàn)斗數(shù)值的存儲(chǔ)。我項(xiàng)目里自定義了一個(gè)UMyAttributeSet主要屬性包括Health、MaxHealth、Stamina、MaxStamina、Poise霸體值、MaxPoise外加一個(gè)Meta屬性Damage。按GAS慣例Attribute只存當(dāng)前值變化邏輯不寫在AttributeSet的業(yè)務(wù)代碼里——玩家回血、敵人扣血都通過(guò)GameplayEffect去改數(shù)值A(chǔ)ttributeSet只負(fù)責(zé)在屬性被改之后做收尾工作。Damage這個(gè)Meta屬性是個(gè)經(jīng)典用法攻擊方的Effect不直接扣Health而是往Damage上加一個(gè)數(shù)值然后在目標(biāo)AttributeSet的PostGameplayEffectExecute里統(tǒng)一做防御減免計(jì)算再真正扣Health。這樣所有傷害都走同一條結(jié)算路徑物理攻擊、魔法攻擊、真實(shí)傷害的區(qū)別只是改了不同系數(shù)。void UMyAttributeSet::PostGameplayEffectExecute(const FGameplayEffectModCallbackData Data) { Super::PostGameplayEffectExecute(Data); if (Data.EvaluatedData.Attribute GetDamageAttribute()) { const float Damage GetDamage(); SetDamage(0.f); const float FinalDamage FMath::Max(0.f, Damage - GetArmor()); SetHealth(FMath::Clamp(GetHealth() - FinalDamage, 0.f, GetMaxHealth())); // 這里廣播血條更新事件并且當(dāng) Health 0 時(shí)添加死亡Tag if (GetHealth() 0.f !Data.Target.HasMatchingTag(StateTag::Dying)) { Data.Target.AddLooseGameplayTag(StateTag::Dying); } } }另外所有需要網(wǎng)絡(luò)同步的Attribute都必須標(biāo)記FOnRep并做屬性復(fù)制否則聯(lián)機(jī)時(shí)客戶端看到的是客戶端本地預(yù)測(cè)值回包一校準(zhǔn)就跳變。單機(jī)項(xiàng)目可以偷懶但一旦要加聯(lián)機(jī)這塊一個(gè)都不能漏。2.3 GameplayTag用標(biāo)簽替代布爾狀態(tài)我把角色所有戰(zhàn)斗狀態(tài)全部Tag化替代原本的布爾變量。比如State.Attacking.Light、State.Attacking.Heavy、State.Rolling、State.HitStun、State.Invincible、State.Dying、State.CanCombo。用Tag最大的好處是技能激活條件可以直接聲明不用在代碼里寫一串if (bAttacking !bHitStun)。具體做法是在UGameplayAbility的子類上配置ActivationBlockedTags被哪些Tag擋住就不能激活和ActivationRequiredTags必須有哪些Tag才能激活。以閃避為例ActivationBlockedTags里放State.Dying、State.HitStunActivationRequiredTags放State.CanMove這樣角色倒地時(shí)技能系統(tǒng)自己會(huì)拒絕激活閃避完全不用我在輸入回調(diào)里手動(dòng)判狀態(tài)。Tag還有個(gè)隱藏價(jià)值它天然是多標(biāo)簽并存的。一個(gè)角色可以同時(shí)處于State.Attacking.Light和State.CanCombo布爾變量這種組合狀態(tài)管理起來(lái)極其痛苦Tag集合卻毫無(wú)壓力。Debug的時(shí)候開GAS自帶調(diào)試器或者打印AbilitySystemComponent-GetLooseGameplayTags()一眼能看全角色當(dāng)前狀態(tài)。3. 技能層拆解Ability、Task、Effect、Cue各司其職3.1 GameplayAbility的實(shí)例化策略怎么選UGameplayAbility有三種實(shí)例化策略選錯(cuò)會(huì)在奇怪的地方出Bug。我項(xiàng)目里90%的技能用InstancedPerActor也就是技能實(shí)例在角色身上存一份跨多次激活復(fù)用。連招技能必須用它因?yàn)檫B招計(jì)數(shù)、當(dāng)前命中列表、蓄力狀態(tài)這些中間變量要保存在實(shí)例里技能結(jié)束不銷毀下次激活再接著讀。InstancedPerExecution用于一次性技能比如投擲物、召喚物每次激活生成新實(shí)例激活結(jié)束就銷毀。好處是并發(fā)安全——如果同一個(gè)技能可以在短時(shí)間內(nèi)觸發(fā)多次連發(fā)子彈每次觸發(fā)互不干擾。代價(jià)是每次都付出構(gòu)造開銷以及你不能在實(shí)例里留跨觸發(fā)狀態(tài)。NonInstanced最省性能但限制極大整個(gè)技能不能有任何成員變量所有數(shù)據(jù)都得從外部傳入。我基本不用ARPG技能普遍有狀態(tài)強(qiáng)行NonInstanced會(huì)讓代碼丑到?jīng)]法維護(hù)。非要說(shuō)什么時(shí)候用大概是那些純函數(shù)式的輔助技能比如一個(gè)只負(fù)責(zé)施加某個(gè)Buff的觸發(fā)器但這種場(chǎng)景我也更愿意用Effect本身來(lái)實(shí)現(xiàn)不繞一層Ability。3.2 AbilityTask串聯(lián)異步流程技能里大量的等待邏輯等動(dòng)畫播到某個(gè)Notify、等玩家按下輸入、等延遲結(jié)束。GAS把這套封裝成了AbilityTask最常用的幾個(gè)是PlayMontageAndWait播放技能蒙太奇并等待結(jié)束/被打斷WaitInputPressWithTiming在時(shí)間窗口內(nèi)等待輸入按下WaitGameplayEvent等待任意處廣播的GameplayEventWaitDelay單純等時(shí)間連招的實(shí)現(xiàn)就是靠Task串聯(lián)起來(lái)的。一個(gè)輕擊技能激活后先播放一段蒙太奇蒙太奇分好幾個(gè)SectionAttack_1、Attack_2、Attack_3。在第一段攻擊的收尾階段技能里掛一個(gè)WaitInputPressWithTiming如果玩家在窗口期內(nèi)按下輕擊就往Attack_2Section跳沒按就等蒙太奇播完自然結(jié)束。void UGA_ComboLightAttack::ActivateAbility(...) { Super::ActivateAbility(...); MontageTask UAbilityTask_PlayMontageAndWait::PlayMontageAndWait( this, NAME_None, ComboMontage, FGameplayTagContainer(), 1.0f, NAME_None, true); MontageTask-OnCompleted.AddDynamic(this, ThisClass::OnMontageCompleted); MontageTask-OnInterrupted.AddDynamic(this, ThisClass::OnMontageInterrupted); MontageTask-ReadyForActivation(); WaitInputTask UAbilityTask_WaitInputPressWithTiming::WaitInputPressWithTiming(this); WaitInputTask-OnPress.AddDynamic(this, ThisClass::OnComboInputPressed); WaitInputTask-ReadyForActivation(); }Task是所有異步控制的骨架但它也有個(gè)麻煩的點(diǎn)生命周期。Task是Ability的附屬對(duì)象Ability結(jié)束時(shí)Task通常會(huì)跟著清理但如果你在Task回調(diào)里調(diào)用EndAbility而Ability其實(shí)已經(jīng)被外部End了就會(huì)Assert崩潰。后面第五章我會(huì)把這類坑集中講。3.3 GameplayEffect傷害結(jié)算與Buff統(tǒng)一入口GAS里所有數(shù)值變化都走UGameplayEffect。按DurationPolicy分三類Instant瞬時(shí)生效傷害、回血、Infinite持續(xù)生效直到被移除增益Buff、霸體狀態(tài)、HasDuration定時(shí)結(jié)束中毒、燃燒、減速。傷害Effect我配了一個(gè)基礎(chǔ)模板Modifier部分往目標(biāo)的Damage屬性加一個(gè)數(shù)值這個(gè)數(shù)值來(lái)自技能數(shù)據(jù)資產(chǎn)傳入的攻擊力。Buff類Effect就五花八門了燃燒是HasDuration的Effect每秒通過(guò)PeriodicExecution執(zhí)行一次傷害霸體是InfiniteEffectModifier修改目標(biāo)Poise屬性上限或每秒回滿目標(biāo)有霸體Effect時(shí)收到的攻擊硬直Tag就被技能系統(tǒng)的Tag條件過(guò)濾掉減速是InfiniteEffectModifier修改移動(dòng)速度。字段里有個(gè)容易被忽略的TargetTags配置它控制這個(gè)Effect能不能作用在目標(biāo)身上。我這個(gè)項(xiàng)目里處決處決技能就是一個(gè)特殊的傷害Effect要求目標(biāo)帶有State.ExecutionableTag才能應(yīng)用否則直接不生效。這種比在代碼里寫if (Target-HasTag(...))要規(guī)整得多因?yàn)榕卸ㄖ苯訉懺谂渲美锊邉澑钠饋?lái)不用碰代碼。3.4 GameplayCue把表現(xiàn)層從邏輯層剝離開UGameplayCue專門處理表現(xiàn)反饋命中火花、受擊音效、擊打停頓、震屏、飄字。它和GameplayEffect最大的區(qū)別是——Cue不改變?nèi)魏螖?shù)值只負(fù)責(zé)看起來(lái)發(fā)生了什么。我的做法是在命中確認(rèn)后攻擊方Execute一個(gè)Cue.HitImpact帶上命中點(diǎn)、命中方向、是否暴擊等上下文數(shù)據(jù)。Cue本身是個(gè)藍(lán)圖類里面根據(jù)上下文決定播放哪個(gè)粒子、是否觸發(fā)HitStop、是否推動(dòng)相機(jī)震動(dòng)。這樣傷害邏輯和表現(xiàn)完全解耦換一套特效風(fēng)格不用動(dòng)任何C代碼只替換Cue資產(chǎn)。Cue的類型要注意選對(duì)純特效音效用Static需要跟隨目標(biāo)Actor的貼花/持續(xù)特效用Actor聯(lián)機(jī)里需要本地預(yù)測(cè)表現(xiàn)比如自己受擊時(shí)的屏幕紅框用Local。表現(xiàn)事務(wù)不要過(guò)度設(shè)計(jì)Cue只做表現(xiàn)別在Cue里寫傷害計(jì)算否則調(diào)試會(huì)成為噩夢(mèng)。4. 一條輕擊連招的完整鏈路從按鍵到傷害結(jié)算4.1 輸入處理與Ability激活UE5推薦用Enhanced Input。我在PlayerController里監(jiān)聽輕擊的IA_LightAttack動(dòng)作觸發(fā)后直接調(diào)用AbilitySystemComponent-TryActivateAbilitiesByTag傳入Input.Attack.Light這個(gè)Tag。為什么用Tag而不用Handle因?yàn)檩p擊技能可能多段每一段都是一個(gè)獨(dú)立Ability我用的是多Ability方案而不是單Ability跳Section方案下面細(xì)說(shuō)用Tag激活能自動(dòng)匹配到當(dāng)前連擊階段對(duì)應(yīng)的那個(gè)Ability。ASC內(nèi)部會(huì)先檢查這個(gè)Ability的ActivationBlockedTags、ActivationRequiredTags、是否在冷卻中等條件全部通過(guò)才真正激活。輸入回調(diào)里不需要判斷角色當(dāng)前能不能攻擊這個(gè)判斷全部下沉到Ability身上代碼會(huì)干凈非常多。實(shí)際暴力實(shí)現(xiàn)void AMyPlayerController::OnLightAttack(const FInputActionValue Value) { if (UAbilitySystemComponent* ASC GetPawn()-FindComponentByClassUAbilitySystemComponent()) { FGameplayTagContainer TagContainer; TagContainer.AddTag(InputTag::Attack_Light); ASC-TryActivateAbilitiesByTag(TagContainer); } }多段實(shí)現(xiàn)我最后選了每個(gè)攻擊段一個(gè)Ability子類GA_Attack01、GA_Attack02、GA_Attack03。它們共用一套父類邏輯只是蒙太奇Section、傷害倍率、攻擊范圍各有DataAsset配置。連擊計(jì)數(shù)存在角色ASC上的一個(gè)自定義FGameplayTag上Combo.Index.2表示當(dāng)前第二段。GA_Attack02的ActivationRequiredTags要求有Combo.Index.1而GA_Attack01要求無(wú)連擊Tag或連擊已過(guò)期。這套方案比單個(gè)Ability內(nèi)部跳Section更清晰因?yàn)槊恳欢味际仟?dú)立資源冷卻、消耗、預(yù)測(cè)策略各配各的后面擴(kuò)展重?fù)舴种Щ蛘咛囟ǘ慰尚盍Χ疾挥脛?dòng)其他段。4.2 連段派生與輸入窗口管理實(shí)際手感上連招最難調(diào)的是輸入窗口玩家必須在第一段攻擊的后半段或落地瞬間按下一次輕擊第二段才會(huì)銜接上否則回到待機(jī)。窗口太短像便秘太長(zhǎng)像無(wú)腦連點(diǎn)。我在每段攻擊的Montage里在收招動(dòng)作的合適時(shí)間點(diǎn)放一個(gè)Notify這個(gè)Notify觸發(fā)時(shí)Send一個(gè)Event.ComboWindow.Open給ASC。Ability用WaitGameplayEvent接收這個(gè)事件事件到來(lái)后才真正激活下一段的WaitInput。用事件方式而不是固定WaitDelay是為了讓窗口時(shí)機(jī)和動(dòng)畫幀完全對(duì)齊——不同武器的攻擊動(dòng)畫可能有快有慢但窗口邏輯代碼完全不用改。窗口窄一些反而手感更實(shí)。我調(diào)參的經(jīng)驗(yàn)是窗口開放時(shí)間設(shè)0.2秒左右但輸入輸入本身要Enable Move Cancel否則玩家連招中想移動(dòng)會(huì)被卡在攻擊動(dòng)作里等完整個(gè)蒙太奇特別難受。移動(dòng)取消的邏輯也是Tag方案攻擊段Ability的Montage被打斷時(shí)會(huì)清理State.AttackingTag并EndAbility移動(dòng)能力有ActivationRequiredTags包含State.CanMove所以攻擊中它不會(huì)被激活一旦攻擊Tag移除移動(dòng)立刻恢復(fù)這個(gè)過(guò)渡是實(shí)時(shí)的。4.3 傷害判定武器拖尾還是球形掃描傷害判定這塊我試過(guò)兩種方案。第一種是武器碰撞體物理檢測(cè)武器掛個(gè)Collision Box動(dòng)畫里開啟碰撞、關(guān)閉碰撞。這套的優(yōu)點(diǎn)是判定貼合武器模型砍中哪就是哪缺點(diǎn)是物理引擎介入性能開銷大而且容易誤觸發(fā)靜態(tài)環(huán)境碰撞。最終我選了球形掃描在Montage的命中幀Notify里從武器Socket位置打一條SphereTraceMulti半徑根據(jù)武器長(zhǎng)度配置短劍60、大劍100起點(diǎn)是武器Socket終點(diǎn)是Socket往前加一個(gè)武器長(zhǎng)度的向量。命中后拿Hit的Actor檢查對(duì)方有沒有ASC有就用ApplyGameplayEffectSpecToTarget把預(yù)制的傷害EffectSpec打過(guò)去。// 在攻擊Notify里觸發(fā) void UMyAbilityTask_TraceHit::DoTrace() { TArrayFHitResult Hits; const FVector Start WeaponComp-GetSocketLocation(Socket_Blade); const FVector End Start GetOwnerActor()-GetActorForwardVector() * WeaponLength; FCollisionQueryParams Params; Params.AddIgnoredActor(GetAvatarActor()); GetWorld()-SweepMultiByChannel(Hits, Start, End, FQuat::Identity, ECC_GameTraceChannel1, FCollisionShape::MakeSphere(TraceRadius), Params); for (const FHitResult Hit : Hits) { AActor* HitActor Hit.GetActor(); if (HitActors.Contains(HitActor)) continue; HitActors.Add(HitActor); if (UAbilitySystemComponent* TargetASC UAbilitySystemBlueprintLibrary::GetAbilitySystemComponent(HitActor)) { ApplyDamageEffect(TargetASC); ExecuteHitCue(Hit); } } }仔細(xì)看上面這段HitActors數(shù)組就是為了防止同一次攻擊的多個(gè)Substep如果一刀有多個(gè)判定幀重復(fù)命中同一個(gè)怪。連段結(jié)束后清空數(shù)組下一段攻擊重新收集。這個(gè)細(xì)節(jié)如果你不處理就會(huì)出現(xiàn)一刀跳三次傷害的經(jīng)典Bug。4.4 命中反饋的完整鏈路每次命中從攻擊方角度到受擊方角度鏈路是這樣的攻擊方的TraceTask檢測(cè)到目標(biāo)跑一遍HitActors去重攻擊方生成傷害GE Spec調(diào)用ApplyGameplayEffectSpecToTarget把Spec發(fā)給目標(biāo)ASC目標(biāo)ASC收到按GE里配置的Modifier往目標(biāo)的DamageMeta屬性上加值目標(biāo)AttributeSet觸發(fā)PostGameplayEffectExecute算出減免后的真實(shí)傷害扣Health目標(biāo)ASC檢測(cè)到Health變化廣播OnHealthChanged委托如果血?dú)w零給自身添加State.DyingTag攻擊方同時(shí)Execute一個(gè)GameplayCue播命中特效、震屏、HitStop擊打停頓目標(biāo)如果處于可受擊狀態(tài)沒有霸體Tag給它加一個(gè)State.HitStunTag目標(biāo)的動(dòng)畫藍(lán)圖監(jiān)聽這個(gè)Tag播受擊動(dòng)畫我非常推薦把受擊硬直的處理放在受擊方自己的ASC和動(dòng)畫藍(lán)圖里而不是讓攻擊方直接調(diào)目標(biāo)播放受擊動(dòng)畫。原因很簡(jiǎn)單以后加一個(gè)BossBoss可能對(duì)特殊攻擊免疫受擊或者受擊動(dòng)畫有自己的一套規(guī)則如果攻擊方直接控制目標(biāo)表現(xiàn)這些差異就得寫在一堆if (EnemyType Boss)里完全沒有擴(kuò)展性。Tag 各方自行響應(yīng)才是合理的解耦方式。5. 避坑清單幀率、Montage與網(wǎng)絡(luò)同步5.1 AbilityTask的取消與崩潰這套框架跑起來(lái)后我遇到的第一個(gè)頑固Bug是技能已經(jīng)因?yàn)槭軗舯淮驍嗟皰斓腡ask還在回調(diào)回調(diào)里又去訪問(wèn)已經(jīng)釋放的資源直接Assert。根因是Ability End時(shí)Task不一定自動(dòng)回收或者說(shuō)Task的回調(diào)委托還掛在事件源上。我的統(tǒng)一處理是寫了一個(gè)基類UMyGameplayAbility在EndAbility里統(tǒng)一做這幾件事void UMyGameplayAbility::EndAbility(...) { // 先取消所有子Task防止異步回調(diào) UAbilitySystemComponent* ASC GetAbilitySystemComponentFromActorInfo(); if (ASC) { ASC-CancelAbilities(GetCurrentAbilitySpec()-Ability-AbilityTags); } Super::EndAbility(...); }同時(shí)任何Task回調(diào)尤其是WaitGameplayEvent里如果要結(jié)束技能都先判IsEndAbilityValid()if (IsEndAbilityValid()) { EndAbility(CurrentSpecHandle, CurrentActorInfo, CurrentActivationInfo, true, false); }另外一個(gè)常見崩潰是Montage被打斷PlayMontageAndWait的OnInterrupted和OnBlendOut都會(huì)觸發(fā)但這時(shí)Ability可能已經(jīng)End了或者M(jìn)ontage所在的AnimInstance已經(jīng)被切換。我的做法是這三個(gè)回調(diào)都走同一個(gè)收口函數(shù)收口函數(shù)里統(tǒng)一檢查IsEndAbilityValid()再做對(duì)應(yīng)處理不要各寫各的邏輯。5.2 Montage與AbilityTask的節(jié)奏同步Montage的Rate Scale播放速度是個(gè)隱蔽的大坑。技能里我做了個(gè)子彈時(shí)間功能處決動(dòng)畫時(shí)全局時(shí)間放慢用UGameplayStatics::SetGlobalTimeDilation實(shí)現(xiàn)。但問(wèn)題來(lái)了——Montage的播放是受全局時(shí)間膨脹影響的而AbilityTask里的WaitDelay用的是真實(shí)時(shí)間兩者會(huì)錯(cuò)開。同樣Montage的Notify觸發(fā)也會(huì)受Rate Scale影響。所以我的判定幀Notify是放在Montage里的它有動(dòng)畫綁定Rate Scale變化時(shí)依然和動(dòng)畫畫面對(duì)齊。但依靠等幾秒后執(zhí)行的Task邏輯比如連段輸入窗口關(guān)閉我用的是GameplayEvent來(lái)自Montage Notify而不是純WaitDelay確保所有邏輯節(jié)奏都綁定動(dòng)畫而不是綁定時(shí)鐘。順手提一句RootMotion攻擊技能里如果帶位移比如前沖斬我建議蒙太奇啟用RootMotion from Montage能力但移動(dòng)組件要配合設(shè)置否則經(jīng)常出現(xiàn)動(dòng)畫往左砍角色原地不動(dòng)的詭異手感。這塊當(dāng)初調(diào)了整整兩天其實(shí)核心就是檢查UCharacterMovementComponent的bAllowPhysicsRotationDuringAnimRootMotion和Montage里RootMotion Track是否設(shè)置正確。5.3 網(wǎng)絡(luò)同步與預(yù)測(cè)策略如果是純單機(jī)ARPG這節(jié)可以跳過(guò)。但凡你有任何聯(lián)機(jī)計(jì)劃包括以后可能加合作模式框架設(shè)計(jì)就得提前考慮網(wǎng)絡(luò)。GAS的基本網(wǎng)絡(luò)模型是ASC是Server權(quán)威的GameplayEffect對(duì)屬性的修改必須在Server上執(zhí)行客戶端變更只是預(yù)測(cè)。預(yù)測(cè)最常見的是客戶端按下技能ASC立刻激活A(yù)bility并播放MontageServer幾幀后才確認(rèn)如果Server判定不能激活比如技能還在冷卻客戶端本地會(huì)回滾。這個(gè)回滾機(jī)制GAS自帶但你要付出的代價(jià)是任何客戶端預(yù)測(cè)執(zhí)行期間修改的數(shù)據(jù)都必須在預(yù)測(cè)Key的管理下否則回滾時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)狀態(tài)沒法還原。實(shí)戰(zhàn)里我遇到最多的是傷害重復(fù)客戶端預(yù)測(cè)了一次傷害Server又處理了一次目標(biāo)被扣了兩遍血。解決方案很簡(jiǎn)單——傷害的GE應(yīng)用只在Server端做判斷HasAuthority()后在Server執(zhí)行客戶端只跑Cue表現(xiàn)和Montage。蒙太奇播放可以是本地的性能也更好但最終血量變化以Server為準(zhǔn)血條靠Attribute復(fù)制回到客戶端。還有GameplayCue的網(wǎng)絡(luò)分類Static和Actor類Cue默認(rèn)只在Server執(zhí)行再多播Local類Cue可以客戶端自己預(yù)測(cè)執(zhí)行。像自己角色受擊屏幕震動(dòng)這種用Local類型不然聯(lián)機(jī)時(shí)受擊反饋會(huì)有你無(wú)法忍受的延遲。5.4 調(diào)試工具與DataAsset組織最后給兩個(gè)效率建議。第一個(gè)是強(qiáng)烈建議開啟GAS調(diào)試器控制臺(tái)執(zhí)行AbilitySystem.Debug等命令可以實(shí)時(shí)查看每個(gè)角色身上的Ability列表、Tag集合、Attribute數(shù)值、冷卻進(jìn)度。當(dāng)年我在看一個(gè)技能明明給了但激活不了的Bug時(shí)就是靠調(diào)試器看到ActivationBlockedTags里混進(jìn)了一個(gè)不該有的Tag一眼定位。第二個(gè)是技能數(shù)據(jù)全部DataAsset化。我為每個(gè)技能建了一個(gè)UMyGameplayAbilityData里面存Montage引用、傷害倍率、攻擊范圍、消耗精力值、技能Tag集合。Ability從DataAsset讀取參數(shù)C里沒有硬編碼的數(shù)值。策劃調(diào)平衡時(shí)只改資產(chǎn)不動(dòng)代碼。這套Battle Monster、Lyra都在用確實(shí)是GAS項(xiàng)目里組織數(shù)據(jù)的主流方案。6. 若干實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)以及這套框架后續(xù)還能怎么擴(kuò)展6.1 實(shí)測(cè)下來(lái)最值得堅(jiān)持的三個(gè)決定這套框架跑完整個(gè)Demo后我回頭總結(jié)有三個(gè)決定是最值得堅(jiān)持的。第一是把受擊硬直、霸體這類被動(dòng)反饋全部收斂到Tag和Effect主力代碼里幾乎看不到if (bHit)這種分支第二是傷害路徑強(qiáng)制走GE Meta Attribute哪怕是一個(gè)只有5點(diǎn)傷害的彈幕子彈也走同一套結(jié)算原因很簡(jiǎn)單——以后要加暴擊、免傷、護(hù)盾、吸血全部能在結(jié)算通道里統(tǒng)一處理逐個(gè)技能去改的苦我受過(guò)不打算再受第三是每一段攻擊都做成獨(dú)立Ability配合DataAsset配置雖然資產(chǎn)數(shù)量多了但擴(kuò)展新的連段分支幾乎零成本。6.2 踩過(guò)幾次坑之后的幾個(gè)小提醒這里幾條是我掏心窩子的話寫給正準(zhǔn)備上GAS的同行ASC的InitAbilityActorInfo時(shí)機(jī)千萬(wàn)別放在BeginPlay之前AttributeSet的所有屬性記得標(biāo)記復(fù)制游戲跑起來(lái)發(fā)現(xiàn)聯(lián)機(jī)血條亂跳再回頭補(bǔ)是最痛苦的Enemy和Player別共享同一個(gè)AttributeSet類實(shí)例各給各的否則Boss戰(zhàn)你改敵人血量時(shí)不小心把玩家血量也改了。調(diào)試期建議一上來(lái)就把GameplayTag命名規(guī)范定好State.、Event.、Input.、Cue.前綴區(qū)分清楚。Tag命名亂了的項(xiàng)目后期搜索都搜不明白比代碼亂還可怕。6.3 這套框架后續(xù)可以怎么擴(kuò)展框架穩(wěn)定后往幾個(gè)方向擴(kuò)展都挺順暢。想做武器系統(tǒng)給每種武器一套獨(dú)立的Montage和傷害范圍配置換武器就是換DataAsset和Tag集合想做元素反應(yīng)給傷害GE加GameplayTagContainer屬性用Tag匹配來(lái)做元素附著再掛定期Effect想做敵人AI技能把Boss的每個(gè)招式配成一個(gè)Ability由BehaviorTree在合適時(shí)機(jī)TryActivateAbilitiesByTagAI和玩家都走同一套底層省掉兩套邏輯維護(hù)的成本。GAS這套框架學(xué)起來(lái)確實(shí)有門檻它的概念密度比大部分UE子系統(tǒng)都高但一旦骨架搭對(duì)ARPG戰(zhàn)斗的復(fù)雜度會(huì)從狀態(tài)機(jī)地獄變成配置資產(chǎn)拆分技能的良性結(jié)構(gòu)。如果你正在糾結(jié)要不要用我的建議是別猶豫上但把精力集中在Tag設(shè)計(jì)和Ability拆分上那才是這套框架真正的命門。
返回列表
PREV
查看更多資訊
NEXT
返回資訊列表
一二三卡欧美日韩人妻免费精品| 校园春色宗合网| 国产AV色黄看到爽| 成人一道本免费视频| 图色综合网| 欧美性五月| 国产精品久久久啊| 日韩超碰97| 男人把坤坤插入女人的下体| 午夜AV污污污| 天天日骚逼熟女| 色婷婷五月天| 白 大 人妻 区 在线| 91被操| 亚洲精品九九九九九九| 日韩有码 一区二区三区| 亚洲操逼无码| 风骚少妇视频中文字幕| 精品无码久久久久久国产浪潮| 91精品啪在线观看国产城中村| 日韩人妻精品中文字幕| 欧美日韩另类在线播放| 伊人网在线观看| 东北女人无套内谢视频| 蜜臀人妻少妇久久在线观看| 天天躁日日躁成人字幕aⅴ| 97国产色综合| 亚洲精品一区二区日本| 99青青草国产视频| 国产偷拍自拍在线视频| 日韩人妻精品| 日韩人妻大香蕉| 97色操| 大香蕉五月天| 变态综合色| av天堂影视中文在字幕在线中文 | 国产午夜精品理论片一二三区区| 久久日韩毛| 九草九九九| 天天综合网日韩7799| baiduhicn.com。| 国产欧美精选自拍一区| 激情黄色五月天| 免费的黄片wwwwww| JuliaAnnXXX888| 日韩激情啪啪| 九草九九九| 精品毛片久久久精品毛片| 男女性扦B| 国产精品自拍欧美在线| 97se亚洲| 91蜜桃婷婷狠狠久久综合9色| 欧美精品系列| 麻豆精品三区视频| 狠狠穞A片一區二區三區| 久久久精品久久| 留下AⅤ黄色片| AV女资源| 婷婷激情一区二区三区俺也去| 99久国产精品午夜性色福利| 91无码人妻| 91av一区二区在线观看| 中文字幕欧美日本乱码一线二线| 18禁超污无遮挡无码免费网| 91情色在线| 久操精品网| 无码人妻精品酒店| 国产视频第2页| 天天综合网1| 18禁网站在线播放| 日本一道在线播放高清| 天天综合91在线| 国产成人亚洲精品无码最新在线| 精产品久久| 亚洲最大的黄色电影网站。| 久久综合99| 特色a在线上| xxx亚洲午夜天堂| 97欧美综合| 亚洲色图欧美色图制服丝袜 | 人人噜夜夜操| 激情专区综合| 亚州综合色| 午夜精品久久久久久久99热影院| 日韩亚洲Av人人夜夜澡人人爽| 久草老司机| 国产久久av| 深夜激情| 九九久久久久久爱| 久99久视频| 国产乱伦搜索结果91P| 日日干夜夜欢| 欧美激情视频一区二区三区不卡| 欧美成人A天堂片在线观看| av草草在线电影| 国产精品 亚洲情色| 国产精品点击进入在线影院| 久久久久国产精品久久久| 使劲用力艹少妇视频一区二区| 日本女人操逼| 久久精品中文字幕观看| 波多野结衣被操50分钟免费视频| 欧美成人性活片| 午夜AV污污污| 1204金沙人妻懂旧版免费| 精品人妻伦一二三区久久| 日韩欧美成人午夜福利| 国产色产精品在线观看 | 色在线69堂| 天天影视色香色欲| 99热超碰在线| 国产AV无码AV| 一区二区三区成人高清视频| 亚洲天堂2020| 神马麻豆福利院| 伊人色综合欧美| 久久水蜜臀亚洲AV无码精品| 97久精品| 神马精品视频| 婷婷五月天影院| 很很热性爱视频| 中文字幕AV乱伦| 女沟厕偷窥piss小便| 亚洲黄色电影| 天堂亚洲精品| 伊人网在线点播| 亚洲的天堂网| 97精品97久久| 亚洲涩图欧美| 超碰久在线天天做| 欧美亚洲第1页| 99久久婷婷| 欧美成人黄网色网站| 操逼日批| 自怕偷自怕亚洲精品| 欧美高清无码免费视频高清版| 密乳视频在线| 亚洲国产精品无石码久久| 日日躁夜夜躁狠狠躁超爽| 91网站在线播放| 欧美老妇女内射网址| 国产不卡片| 欧美亚洲综合色| 丝袜大香蕉| 97香蕉碰碰人妻国产欧美| 国产美女销魂在线观看不卡| 国产精品久久99日日| 波多野结衣之双飞调教在线播放 | 97人人爱人人做人人乐| 嗯嗯啊啊用力视频免费| 97超碰色五月| 国产久久日韩网站导航| 欧洲精品久久| 国产91丝袜 在线播放| 欧美色另类| 欧美色偷偷| 青娱乐国产剧情av一区| 大香蕉乱级| 最新亚洲人成网站在线影院| 午夜亚洲国产理论秋霞| 成人性爱电影一区二区| 区日韩亚洲乱码av电影| 最新精品久久蜜桃 | 99re综合伊人| 欧美色网络| 蜜臀久久99精品久久久久久婷婷| 性爱视频免费网址| 中文字幕jul-617人妻熟女| 人妻久久久久久久久久久久久久久 | 日韩 欧美 另类 人妻| 国产精品亚洲无码| 国产无套粉嫩白浆在| 九九亚洲| 神马久久69| 久久精品中文| 亚洲se电影| 亚洲有码视频二区| 婷婷丁香九月| 黑操B| 艳尻美人妻| 中文字幕欧洲有码| 精品无码久久久久久国产浪潮| aaaa少妇高潮大片| 九九拍拍精品视频在线播放| 综合网少妇| 99久久精品无码一区二区毛片免费| 人妻一区视频| 五月天婷婷基地| 成人热久久精品| asc国产精品| 国产捆绑一区| 天天操天天舔| 欧美国产视频| 欧美激情激情xxxx欧美专区| av九九| 日韩少妇无吗| 日韩大香蕉| 久久精品中文字幕无码l| 91视频国品一二三区| 成人在线永久| 五月婷亚洲精品天堂| 久操网址| 久久的网站啊啊啊啊啊| 欧美自拍网| 园内精品自拍视频在线播放| 欧美久久婷| 伊人久大| 久久精品店| 97综合日韩| 97久操| 密乳无码| 久久精品免视看国产成人﹣蜜臀av一区. 久久精品免视看国产成人,蜜臀av一区 | 亚洲乱码精品一区二区| 久久九九99| 精品人妻一区二区三区视频| 中文字幕成人乱码熟女精品国50 | 色吧5亚洲| 丁香六月婷婷| 狠狠爱夜夜| 国产野战露脸在线播放| 国产精品久久9| 久久久一区二区三区麻豆| 国产精品麻豆免费视频| 日本一二三高清| 久久精品| 久久久精品日本一道| 亚洲成人帖图| 国产精品岛国片在线观看| 天天看综合网| 蜜桃狠狠色伊人亚洲综合网站| 久久久九九网站| 偷拍片久久| 草草影院日本第一页| 18一区二区三区| 久久超碰com| 色小视频蜜乳| 天天拍天| 极品尤物女神在线观看| 天堂亚洲精品| 中文字幕日本久久| 婷婷20月天青娱乐| 九九色婷婷| 日韩精品电影| 日本一区二区成人在线| 欧美在线中M| 色综合天天| s片在线观看| 久久五十路熟女人妻| 99精品网站| 99在线精品视频| 欧美精品另类人妖xxxx| 一级性爱视频免费观看| 91总综合网| 懂色中文一区二区三区| 熟妇艹鸡八| 欧美一区二区一级岛国大片| surenchaopeng| 午夜激情成人在线观看| 乱理日韩中文| 18禁中文字幕| 九九亚洲色在线观看| 尤物一级在线免费观看| 久久黄人人爽视频| 99999无码| 美国黄片aaa| 色制服丝袜夫妻av一区| 欧美人人AAA| 欧美精品黑人猛交高潮| 有码人妻系列| 曰本人妻人人澡人人夹| 超碰97人人乐| 日韩有码一区三区| 免费看黄片现成| 久草新免费| 被男人添B超爽视频| 欧美色图下一页| 在线国产一区二区av| 99少妇| 色五91| 国产精品久久久久久久久久梁医生| 加勒比日本在线| 国产福利小视频高清在线观看| 啊啊啊慢点| 婷婷久久五月天| A级片一区| 亚洲日韩乱码中文无码蜜桃臀网站 | 不卡一区二区日本视频| 久久天堂| 精彩久久中文| 亚洲 图片 欧美 色图| 九色精品视频导航1| 99re这里只有精品2| 亚洲黑丝在线| 国产对白刺激视频| 91美| 丝袜美女诱惑 91 视频| 91操操| 中文日本免费高清| 日韩啪啪视频| www.acm成人黄色毛片| 精品久久久九九九孕妇| 国产99久久99热这里只有精品15| 少妇久久久久久| 欧美在线色| 日韩精品区二区三区不卡| 欧美日韩另类在线| 精品免费囯产一区二区三区| 亚欧美综合网。| 长长久久88视频| 欧美精品成人在线播放| 国产精品成人AV片免费看网站| 青青操视频在线| 亚洲有薄码区日本系列中文字幕| 欧美成人一级免费电影| 又大又长又粗又爽又黄| 欧洲亚洲少妇| 99热国产精品| 青青草啪啪网| 超碰97色色| 亚洲宅男天堂| 大香蕉综合| 强奸国产在线| 国内毛片欧美香蕉精品| 麻豆av一区二区| 中文熟女五十乱码在线| 乱欲性色| 久久色一区| 婷婷综合| 国产呦精品一区二区三区下载| 精品一区二区国产日韩| 欧美性爱一区二区| 91精品国产91熟女| 欧美综合狠| 久久久久国产精品人妻aⅴ天堂| 啊啊啊啊啊操我视频| 色婷婷综合视频| 五月丁香社区婷婷日韩欧美精品影院 | 久久的网站啊啊啊啊啊| 伊人99热| 欧美制服另类丝袜| 九九超碰综合网| 亚洲精品欧洲精品| 欧美少妇第一页| 中文字幕亚洲欧美在线不卡| 91狠狠综合久久久久久| 九久久九精品视频| 欧美性天天影视| 大香蕉人妻| 国产亚洲国产超碰| 精品在线观看视频在线| 一区二区三区黄色片a| 色香综合| 啊啊啊操死我| 超碰是碰在线观看| 亚州综合AⅤ| 狼天天狼天天大香蕉| 91黑丝露脚| 玖玖玖玖精品国产剧情| 亚洲欧美在线观看2021| 狠狠色狠狠色狠狠五月| 久久五月天婷婷丁香中文字幕| 亚洲影院365| 老鸭窝成人免费毛片视频| 97久操| 日韩欧视频| 99少妇| 伊人网高清| 97这里有精品| 思思久热在线精品66| 囯产精品久久久久久久久久梁医生 | 久久性爱视频| caopeng97| 蜜臀久久99精品久久久久久久久| 九九热九九热| 91精品国久久久久久无码| 国产亚洲精品美女| 大色网久久| 亚欧美综合网| 亚洲日韩视频二区| 凹凸久久人人| 丁香五月性| 亚州情色j区| 伊人青青一区成人视频在线观看区| 啊好爽受不了无码| 亚欧美综合网。| 精品9999| 国产精品内射婷婷一级二| 可以免费看黄片的视频| 亚洲 欧美 手机在线观看| 五月天综合网| 亚洲丝袜色图| 精品欧美日韩在线观看| 日韩无码第3页| JuliaAnnXXX888| 欧美一级A一级a爱片久久| 天天干天天舔| 操逼逼无码| 亚洲欲色9532548967一区| 丰满精品人妻少妇久久字幕| 久久久精品,3| 国内精品久久人妻性色av| 操B在线观看| 大香蕉啪啪啪| 日日噜噜夜夜久久亚洲一区二区 | 欧美激情超碰777| 亚洲日韩东京热一区| 精品人妻一区二区蜜桃视频 | 亚洲男人的天堂一区二区| 黑人与人妻| 99热婷婷一区二区三| 91少妇人妻| 美国人人操人人操| 日本三级久| 亚洲综合骚逼| dy888午夜老子影视达达兔| 国产成人五月天丁香花| 久久久久国产| 九九热这里只有在线精品视 伊人草 成人菠萝蜜视频在线观看 | 青青草啪啪网| com 首页 18岁 禁区 女优 免费 精选 同城 | 国产精品麻豆视频网站| 色五月网址| 婷婷色综合| 日本不卡一区二区三区| 日本操逼视频在线| 亚洲欧美在线观看免费| 久久人人妻| 91热色| 夜夜草我| 熟妇操花| 色www精品视频在线观看| 大茄子熟女AV导航| 欧美视频一区二区在线| 久久久com| 九九久久国产精品怡红院| 波多野结衣之双飞调教在线播放| 久久99热这里只频精品6学生| 亚州熟妇精品| 久久亚洲中文字幕视频| 超碰79人人乐| 天天久久久久久| 一本大道不卡一二三区| 91美乳| 97狠狠| 亚洲AV成人无码一区二区三区在线观看 | 亚洲av总站| 98久久超碰| 97国产成人精品免费视频| 风骚少妇视频中文字幕| 日韩美女啪啪一区| 美女淫穴| 天天爽夜夜爽夜夜爽精| 有码人妻系列| 黄片免费日韩| 亚洲色堂免费视频| 国内毛片欧美香蕉精品| 亚洲天堂色图| 91肉片| 按摩中文字幕| 久久久久亚洲Av无码专区老牛影视| 囯产精品一区二区三区线|亚洲人成无码网WWW动漫|国产精品免费一级... | av影片在线观看不卡| 午夜天堂精品久久久久91| 91色欧美| 99热9| 深喉吞精| 国产精品一级片在线看| 97热视频在线观看| 国产一在线观看| 欧美亚洲se91| 把腿张开老子CAO烂你| 国产污视频麻豆传媒一区二区| 欧美亚洲中文| 婷婷色香| 日韩av不卡在线看| 日本999精品视频| 人妻二区| 日本性一区| 亚洲日韩成人性爱视频| 精品无人区麻豆乱码1区2区图片| 91丨九色丨国产打屁股| 国产一区二区精品在线视频| 激情五月天社区| 一区二区不卡免费| 强奸乱伦中文字幕AV| 亚洲情色综合网| www久| 夜色91| 欧美躁死她一区二区| 日逼97| 台欧久久精品视频| 亚洲无码超碰免费| 91国精产品| 日本污ww视频网站| 九九九九精品九九九九| 亚洲97P| 日韩 欧美 视频 在线 一区| 这里都是精品| 免费人人搞97| 亚洲成av人片色午夜乱码| 欧美亚洲首页| 麻豆性爱视频在线播放| 色一色综合网| 91欧美在线| 日韩精品9999| 99操99| 97免费在线视频| 午夜后入| 国产91美女高潮| www亚洲免费| 青青草一区二区三区四| 亚洲18禁| 乱伦系列一区二区| 国产强奸乱伦第1页| 天天草AV| 九九热精品在线| 乱伦Av网| 国产精品不卡高清在线观看| 97久久国产精品| 精品人妻二区三区| 91精品伊人久久久大香线蕉91| 777超碰| 极品久久久久久久久久久久久久| 国产又操| 丰满人妻一区二区三区性色| 欧美综合综合| 婷婷15月天青娱乐| 麻豆久久视频在线地址| 亚洲最新a在线观看| 亚洲欧美人妻| 91无码人妻精品一区二区三区蜜桃 | 久99热| 天天色,天天干,天天干| 超碰美国| 91麻豆天美国产欧美高潮| 精品人妻一区二区三区-国产精品 一个人在线看的黄色电影网站 | 99热18这里只有精品| 精品国产嫩穴视频| hd成人一区二区在线| 超碰吊日色| 亚洲一二三精品久久网| 婷婷五月天成人网| 成人免费福利在线观看| 婷婷av在线中文字幕| 国产白丝网站| 精品无码产区一区二| 欧美老妇女内射网址| 920日本午夜免费| 亚洲一区二区性爱电影| 日韩精品碰碰| 内射夫妻三片| 亚洲欧美日韩中文播放| 亚洲区 欧美区| 2019亚洲男人天堂| 久久国产精品熟女人妻| 亚洲精品欧美专业| 高清不卡视频| 欧美熟妇视频| 狠狠色婷婷7777久| 国产成年免费大片黄在线观看| 偷拍亚洲| 少妇一区二区三区| 亚洲午夜精品久久久中文影院| 亚洲色图 综合| 亚洲欧美国产中文字幕| 岛国AV一区二区电影| 久久丁香| 黄片免费看黄片免费看| 久久亚洲AV无码专区国产精品| 欧美激情在线观看视频| 91 综合网| 欧美成人精品欧美一级乱黄一区二…| 亚洲欧美校园| 欧美色91| 精品午夜福利| 日本淫乱女一区二区三区视频| 精品久| 清纯唯美亚洲综合| 欧美91精品国产自产| 啊啊啊啊啊在线| 国产又粗又长又大的视频| yazhououmeizongya| 中文字幕免费在线观看| 精品国产99999| 亚洲欧美综合网站| 色天天野狼综合社区| 中文欧丝袜诱惑| 久久精品91| 青青操视频在线| 色综合1991| 91AV天堂| 国产91丝袜 在线播放| 久久黄人人爽视频| 精品视频一区二区| 波多野结衣AV无码一区| 亚洲一区二区三区中文字幕| 操逼天美3区| 福利在线观看一区二区| 亚洲国产精品无码AV在线| 大伊香蕉在线视频免费| 欧美操人| 九九热免费在线国产视频伊人五月| 欧美三级免费伊人| 热的中文 热的有码 热的国产| 人人摸人人舔一区二区| 日本Suv精品一区二区| 狠狠操狠狠操操| se吧提供国产乱老熟视频胖女人| 豆花视频操逼网址| 熟妇的味道HD中文字幕| 欧美综合区| 久草精品热视| 日本熟妇熟色97一本在线观看| 日韩一999精品| 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊在线观看| 婷婷丁香人妻| 黄色免费网| 乱伦3P视频| 嗯嗯啊啊视频在线看| 亚洲91网。| 夜夜嗨免费视频| 蜜臀久久99精品久久久| 久久精品日韩| 亚洲中文字幕97久久精品少妇| 国产精品午夜成人福利| 欧美性五月| 91麻豆天美传媒在线| 国产一区二区三区免费视频在性观看| 97人人操人人干| 91性生活久久久| 国产精品另类一区大香蕉| 操国产逼| 大香蕉综合在线| 国产精品乱码久久久久久久久久久久| asc国产精品| 亚洲资源站| 日韩国产在线观看av| 婷婷香蕉欧美在线一区二区三区| 天天操人人操骚逼网站| 久久精品国产久精国产| 女性91网站| 亚洲Av无码成人精品国产| 肥臀熟女福利视频一区二区| 亚洲天堂另类| av日韩国产一区二区| 久7色| 色亚州人久干视频在线观看免费版| 大香蕉综合网| 在线看免费无码AV天堂的| 一区,二区,三区网站| 蜜汁欧美| 亚洲无码久久久久久久| 青青草视频导航官网| 麻豆91熟妇人妻中文字幕茄子| 国产99精品一区二区三区免费| 国产人妻精品久久久一区二区三区 | 欧美性爱在线无码| 91网站18在线| 男女性无套 免费九一| 欧美精品99久久久**| 日本人妻一区二区| 97中文热色| 天天色播亚洲综合网站| 亚熟hd视频在线| 成人性爱免费播放| 鲁鲁色综合网| 国产精品一区二区密臀| 亚洲五月婷| 色香欲天天天天综合色| 热无码中文亚洲H一道本一区二区| 97精品国产97久久久久久| 色与欲影视天天看综合网| 91足交| 精品久久九| 秋霞成人一级在线观看| 嗯嗯啊啊亚欧精品| 国产h小视频在线观看免费| 91啪啪| 大色网久久| 人妻乱仑一区二区三区| 超碰69| 国产老女人久久毛| 嗯啊不要啊在线 | 亚洲人妻熟妇三十三区| 国产91影院| 中文啪啪视频| 91精品在线播放| 福利色色| 久久久久幕乱码| 亚洲精品毛片在线观看| 亚洲情色一区综合| 久久久九| 影音先锋国产精品| 超碰导航97| 曰韩精品视频一区二区| 午夜福利区| 好爽视频在线观看视频 | 亚洲AV无码乱码| 色婷婷五月综合激情中文字幕| 亚洲欧洲日产国产综合网| 成人自拍三级在线观看| 性爱欧美五月| 激情网色| 大色网久久| 99自拍视频在线| 久久久天堂| 五月天伊人| 久久久精品| 欧美 亚洲 大香| 亚欧性爱无码| 好舒服视频| 婷婷丁香五月激情啪啪| 一区二区三区看视频| 大香蕉伊人久久| 91老熟女视频| 超碰97在线 欧美 国产| 成人麻豆av电影网站| 久久久成人免费av电影| 婷婷五月天久久久| 青青草毛片| 丝袜喷水在线| 亚洲激情综合另类男同| 941超碰| 任你草| 探花视频免费观看国产专区| 日韩免费人妻色情网站| 翔田千里爆乳巨臀无码| 亚洲男人综合网| 超碰免费在线| 热99re69精品8在线播放| GVH-003 母子姦 青木玲-麻豆视频,麻豆视传媒短视频网站入口,麻豆视传媒官网直 | 日韩欧美中文字亚洲慕| 99爱精品| se吧提供国产乱老熟视频胖女人| 久久少妇人妻| 九色PORNY9l原创自拍| 91成人无码| 诱惑人妻欧美一区在线播放| 亚洲一区二区中文字幕| 久久久久亚洲| 97热视频在线观看| 六月婷激情福利天堂69| www.99中文字幕| 欧美三四五区| 亚洲日韩青青草色月| 每日更新AV| 思思热国产高清| 在线视频五十市| 久久久久9999| 日本操逼视频不卡直接放| 狠狠97| 蜜臀久久久国产| 深爱激情五月天| jk白丝没脱就开始啪啪| 亚洲不卡三级手机播放| 激情文学小说一区二区| 欧美亚洲综合色| 熟妇的味道HD中文字幕| 亚洲一二三四区| 精品久久久av| 日本女人操逼| 亚洲欧美在线观看无码| 久久97精品久久久久久久不卡| 天天舔天天日天天射| 99久久这里只有精品| 偷看洗澡一二三区美女| 男女猛烈无遮掩视频免费软件| 国产AV人人夜夜澡人人爽麻豆| 神马久久久久眼| 夜间福利片1000无码| 免费观看网黄| 久久久久久久| 职场同事知名国产国产精品久久欧美日韩 | 欧美日产国产在线成人第一区| 五十路熟女,国产欧美精品区一区二区三区| 青青草原狼av| 午夜免费视频1000| 午夜一区二区三区国产| 国产日韩无码一区二区三区久久区| 蜜臀99久久国产| 欧美亚洲AN| 国产视频三区四区| 这里只有精品视频在线| 韩国一级AAA| 久久男人的天堂| 天天天干977| 欧美天堂第二区| 欧美午夜色妇色鬼| 婷婷日韩一区二区三区中文字幕在线| 久久久国产亚洲精品系列| 在线观看免费视频国产| 激情小说日韩无码| 极品色综合| 久久αⅴ| 综合亚洲欧美| 欧美偷偷网| 香蕉色网| 9 7超碰在线免费观看| 伊人成人中文字幕久久网| 欧美日综合| 人人天天干干| 亚洲精品天堂久久A∨51成人漫| 国产亚洲深夜激情| 日韩免费在线观看不卡| 风月影院十八禁| 97色97干| 日本色色色网站免费看不卡| 天天看夜夜看日日干| 97香蕉网| 国产偷人伦激情在线观看| 2018天天日天天日| 强奸乱伦 亚洲一区| AVE乱伦| V A在线| 国产熟女精品一区二区| 97色97干| 日韩免费一级性爱视频| 一级做a爰片性色毛片久久| 9久在线视频只有精品| 热思思免费视频| 成人午夜高潮av猛片| 亚洲最新Av| 狠狠色噜噜狠狠狠狠2018| 成全动漫视频观看免费下载| 久久久99免费| 亚欧性爱无码| 亚洲精品国产专区在线观看| 欧美黄片免费在线观看视频| 人人操人人摸人| 日韩黄色成人性爱| 一本久道久久综合狠狠爱| 爆乳免费黄网站| 欧美在线啊啊啊| 久久华人网| 91色夜| 爱爱动态60秒| 国产乱色国产精品免费视| 国产成人亚洲精品无码古代早漏男| 激情视屏国产乱伦强奸| 婷婷久久综合久| AV天天在线观看| 五月天婷婷久久| www.色婷婷.com| 伊人五月天青青草婷婷| 偷拍 亚洲| 日本熟妇熟色97一本在线观看| 男人的天堂,欧美亚洲另类国产日韩,日本高清一区二区 | 日韩啪啪视频| 乱操乱伦AV| 国产精品无码论坛| 极品色社| 婷婷另类小说| 欧美亚洲韩国视频十五区| 精品欧美乱码久| 亚洲欧洲日本精品中文a∨| 國產尤物AV尤物在線觀看| 婷婷在线视频| 不卡人妻少妇精品毛片一区23区视频| 青青青艹在线视频| 96久久久久| 精品成人无码| 99热在线观看| 亚洲伊人久久精品狠狠在线| 97免费在线视频在线观看| 日韩超碰精品综合| 中文字幕免费在线观看| 青草成人免费视频一COm| 国产一区二区免费福利片| 国产精品自拍欧美在线| 91久久久久久久久久久| 综合一区二区影视| 亚洲综合电影| 91动漫操逼视频| 99热这里只有精品8| 91挑色欧美| 中国少妇啪啪视频| 国产一区在线观看无码AV| 曰韩精品九九无码| 国产欧美成人精品| 中国人高清www色视频免费| 国产AV无码AV| 五月丁香影视| 欧美第二页午夜| 日本孕妇孕交| 四虎国产精品永久在线囯在线| 最近的最新的中文字幕视频| 中文字幕55555| 人妻熟女一区二区在线视频| 亚洲囯产精品女人久久久| 亚洲第一页色| 夜夜 中文视频rt| 亚洲天堂久久久久久粉红视频| 爱av免费| 中文字幕久久精品一区| 国产女人视频三四五区| 国产精品熟女丝袜一区二区| 久久9亚洲| 人妻久久一区二区三区| 一区二区三区精品久久| 91处女视频在线观看| 久久精品一区二区三区四区五区| 色综合网1| 亚洲日韩久久精品一区| 蜜臀99久久精品久久久懂爱| 国产色呦呦| SUV一区二区在线看| www熟女乱伦com| 亚洲色图久久成人| 青青五月天| 久草免费在线一区二区| 日韩啪啪啪视频| 成人国产视频在线观看| 久操高青| 人妻少妇精品久久久久久久| 色色热| 日日摸日日碰夜夜爽视频| 偷窥自拍A片| 伊人网一本| 亚洲日韩精品一区视频在线| 日本男人插女人的逼黄色| 久久久一区二区三区麻豆| 干婷婷综合网| 日本黄色XXX| 九月丁香综合网| 人妻丝袜肏逼| 免费在线黄片视频| 嗯嗯啊啊视频一区二区三区| 在线中文字幕| 久久久久久91香蕉国产| 欧美日韩色综合网| 亚洲AV无码久久精品蜜桃小说| 少妇人妻好深太紧了vr91| 撸撸成人在线视频| 操操逼视频| 午夜精品久久久久| 国产精品成人无码a v毛片| 九X超碰| 欧美的性爱网站免费| 麻豆AV短剧| 黄色片,com| 久久成人午夜狠狠| 综合一区中亚洲国产成人综合精品 | 日本精品九九九| 日本成人A片网站| 亚洲91网站| 亚洲黄色a级片| 91AV老熟女视频| 韩三级a视频在线观看 | 少妇熟女一区二区三区| 荡小穴在线观看| 人妻9117c| 手机久操欧美综合色码| 欧美不卡二区| 欧美色图片91| 国产一区二区三三视频| 国内操逼视频二区| 国产亚洲精品农村妇女| 久草成人影片| 欧美网站免费| 亚洲人妻爽爽爽| 美女刺激久久国产欧美| 黄人人操人人操| 国产乱码精品久久久久久| 美中日韩无码| 亚春色色| 亚洲最大黄网| 插入逼91| 伊人精品国产| 成人性爱视频在线看| 大香交| 思思热在线| 中文?日韩?免费?精品| 色天使大香蕉| 激情看片网站| 亲子敌伦对白在线播放| 男人天堂站| 国产女人91精品嗷嗷嗷嗷| 神马麻豆福利院| 亚洲欧美一区二区不卡视频播放 | 九九热免费国产视频婷婷伊人五月| 人人操我人人干| 毛片99-全集电影手机免费观看完整-B029AV | 成人九九| 午夜天堂精品久久| 久久综合国产精品国产| 99re在线精品78| 夂久色| 国产精品黄色三级av| 精人妻一区二区三区| 日本熟人妻中文字幕在线|...久久国产精品-国产精品_日本一区二区三区中文字幕 | 亚洲人久久久久日| 久久精品老司| 色婷五月天| 无码精品久久久天天影视| 九七超碰人人乐| 999综合色| 九九热精品| 丰满人妻无码一区二区三区| 俞拍久久国应视频| 偷拍亚洲高清图片| 国产精品久久久三级无码| 蜜臀久久99精品久久久久| 久久夜精品一区二区三区| 久久伊人大香蕉| 人人操人人uiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii | AV高清一区| 五月大香蕉| 激情国产乱伦Av| 国产成人在线观看网址| 色777999综合| 在线视频五十市| 五月激情综合网| 十八禁视频一区二区| 韩日欧亚a级| 亚洲综合伊人无码久久| 97天天在线| 99999国产精品| 色波多| 尤物一级在线免费观看| 亚洲色图久久精品蜜| 欧美情色贴图| 欧美在线干| 久久久久久久| 日韩精品第3页| 日韩欧美女优电影| 国产精品久久久三级无码| 中文字幕国产在线天堂| 欧美熟妇色| 日韩人妻丝袜美腿中文| 好湿好紧好爽 视频| 久久99视频| 国产精品久久久久久久黄无码| 亚洲成人精品在线一区| 亚洲一区二区三区婷婷| 亚洲色棕合| 亚洲熟女乱熟乱熟妇综合网二区| 伊人亚洲国产一成人久久精品,久久| 操我无码| 淫荡少妇免费| 收看日本人日bb| 久久9久| 欧美色图人妻| 熟妇人妻一区二区三在线| 一区二区首页| 久热69九色熟妇97| 天天操天天射天天日| 日韩一级久久毛片| 曰韩人妻中文字幕在线| 97色亚洲| 国产深喉视频一区二区| 日韩有码专区| 久久久性爱| 激情内射| 自拍啪啪视频| 91熟女丨老女人| 亚洲脚交| 91情色在线| 抽插亚洲无码| 麻豆久久一区二区三区| 人妻精品一区二区| 国产97亚洲| 啊啊啊好想要| 日韩有码中文字幕女同性恋| 加勒比海人人操超碰在线| 免看60秒涩涩视频| 青青伊人加勒比海| 久久鲁夜| 精品中文一区二区| 国产盗摄美女如厕大神作品在线观看| 91精品人妻一区二区-全集完整版免费正片国语-B02AV | 久久免费精品视频免一| 黄色性爱网网| 国产偷拍自拍在线视频| 天天色综亚洲91污| www99热| 久热69九色熟妇97| 国产怡红院| 亚洲激情色片 | 极品欧美一区二区三区| 色在线亚洲视频www| 国产精品无码av在线| 婷婷五月天影院| 国产精品一二三免费网站| 超碰性爱97| 青青草原综合久久大伊人精品| 伊人久久大香线综合无码| 国产传媒日本欧美专区| 久久极品一区二区| 婷婷亚洲五月***久久| 日韩A优精品在线观看| 午夜寂寞欧美| 丰满人妻一区二区三区| 97干日韩| 97免费免费视频网| 97超碰总站| 激情在线青青操| 亚洲午夜未满十八勿入网站日本又色又爽又黄 | 成人影 天天操 亚洲| 亚洲综合小视频小说在线观看| 国产一区二区久久| 视频在线97| 激情综合网亚洲| av在线播放国产一区| 欧美一级黄色18片免费看| 五月综合激情网| 97中文超碰| 噜噜噜久久亚洲精品色情| 91国产丝袜白虎| 国内偷拍精品一区二区| www.av在线视频| 婷婷色中文字幕| 青青草国产亚洲精品久久| 欧美 亚洲 综合 制服 另类| 夜夜性| 都市久久精品激情亚洲| 日韩乱伦影音先锋| 丁香五月天啪啪| 日本天天干天天搞一区| 超碰色97| 18禁的网站在线| 99精品网| 日本久久综合| 91亚洲欧美激情| 密乳AV免费观看| 天天摸,夜夜摸| 国产精彩女在线观看视频| 日韩无限资源| 欧美亚洲日本激情在线| 日韩一区二区熟女| 黑人性欧美| 大屁股人妻女教师撅着屁股| 免费黄色片子| 欧美色九九九| 亚洲一区二区中文字幕| 国模不卡| 色色激情| 天天操美美| 日韩特级毛片免费观看全集| 久精品无码av一区二免费国产在线观看| 能看的AV| 日本加勒比无码专区一二三| 国产无码精品无码| www.91色| 欧美狠狠弄| a'v在线资源| 成视频在线观看免费看| 日韩精品作爱导航| 中文字幕熟女人妻丝袜丝| 国产一级内射无挡观看| 日本不卡三级网在线播放| 五月天精品| 国产精品无码av在线| 9热9热综合网| 97超碰欧美中文字幕| 91精品伊人久久久大香线蕉91| 亚洲欧美日韩有码| 欧美日韩1234| 六九九九| 9.1小视频| 人人人摸人人|